REKLAMA




gry

Japonia to bardzo specyficzny kraj o często niezrozumiałej dla nas kulturze. Nikogo, kto śledzi tamtejszy rynek gier, raczej nie trzeba o tym przekonywać. Niekoniecznie zdajemy sobie jednak sprawę z tego, jak postrzegane są w Kraju Kwitnącej Wiśni narkotyki.

Rozmowa z Jakubem Pałyską, deweloperem ze studia Vile Monarch, które aktualnie tworzy grę Weedcraft Inc.

Movie Games przedstawia jeden z nowych tytułów - Drug Dealer Simulator, symulator dilera narkotyków. Premiera gry będzie miała miejsce jeszcze w 2019 r.

Obszerny wywiad. Podczas pokazu ekipa gram.pl miała okazję porozmawiać z projektantem gry, który opowiedział co nieco o projekcie Vile Monarch...
Devolver Digital ujawniło wczoraj nową grę polskiego studia Vile Monarch. W Weedcraft Inc zajmiemy się handlem marihuaną w Stanach Zjednoczonych.

Pierwsze centrum powstanie w centralnym i północno-zachodnim Londynie. Poza uzależnieniami od Internetu, będzie się też zajmowało uzależnieniem od gier komputerowych.

„Może to doprowadzić do błędnego diagnozowania rzeczywistych problemów ze zdrowiem psychicznym”.

Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) uznała dzisiaj uzależnienie od gier wideo za nową jednostkę chorobową.

Dziewięciolatka uzależniła się od gry "Fortnite" tak bardzo, że potrzebuje terapii.
Amerykanin Julian Turner jest kolekcjonerem gier wideo w stylu retro. Na początku tego miesiąca kupił kilka starych gier na konsolę NES. Coś jednak wzbudziło jego czujność i postanowił je rozkręcić, wtedy go zamurowało.

"Narcos" to jeden z bardziej rozpoznawalnych seriali Netfliksa i nic dziwnego, że to właśnie on doczeka się adaptacji w formie gry wideo.

Mod do gry rozszerza zakres doświadczeń wirtualnych bohaterów The Sims o możliwość założenia nielegalnej działalności lub wcielenia się w typowego klienta. Oferuje także rozbudowany system zachowań postaci, jak i negatywnych konsekwencji zażywania oraz posiadania narkotyków.

W tym roku Filipiny nie otrzymają dużego e-sportowego turnieju z cyklu DOTA 2 Major, poinformowało Valve. Powodem decyzji są obowiązkowe testy narkotykowe, które musieliby przejść jego uczestnicy.

Tygodnik "New Scientist" cytuje na swej stronie internetowej doniesienia naukowców z Uniwersytetów w Cardiff, Oksfordzie, Reading i japońskim Kochi, którzy w czasopiśmie "PeerJ" przekonują, że ludzie nie grają, bo muszą, ale dlatego, że chwilowo inne dziedziny życia nie przynoszą im wystarczającej satysfakcji.

Ubisoft (producent gier komputerowych) zaskakuje. Firma właśnie przedstawiła zwiastun filmu dokumentalnego Wildlands, w którym poznamy dokładną historię narkotykowego biznesu Boliwii oraz całej Ameryki Południowej.
Czy kiedykolwiek będziemy dysponować technologia, która sprawi, że uwierzymy, że znajdujemy się w wirtualnej rzeczywistości ? A może już dysponujemy czymś podobnym i… przyjmowanym doustnie?
randomness