Dział poświęcony wpływowi substancji psychoaktywnych na działalność człowieka.
ODPOWIEDZ
Posty: 63 • Strona 5 z 7
  • 510 / 6 / 0
W GTA: Vice city Auntie Poulet podaje Tommy'iemu miksturę, która zmienia jego świadomość i sprawia, że pomaga Haitańczykom.
Uwaga! Użytkownik qarhodron nie jest już aktywny na hyperrealu. Nie odpowie na próbę kontaktu, ani nie przeczyta odpowiedzi na post.
  • 1951 / 15 / 0
Oblivion - Shivering Isles. Cały dodatek dziejący się w krainie grzybów podzielony między osoby z depresją i schizofreników. BARDZO KWAŚNE.
Uwaga! Użytkownik 69plateau jest zbanowany na hyperrealu. Nie odpowie na próbę kontaktu, ani nie przeczyta odpowiedzi na post.
  • 73 / / 0
Nie wiem czy ktoś poruszał kwestię Gothic. Np w Gothic 2 jest tzw. Bagienne Ziele - po zjaraniu obraz faluje i "wydluza sie" perspektywa.
W Follout 3 mamy do czynienia ze szpryca zwana "Psycho" - naduzywanie prowadzi do uzaleznienia:).
Uwaga! Użytkownik szybki_gonzalez nie jest już aktywny na hyperrealu. Nie odpowie na próbę kontaktu, ani nie przeczyta odpowiedzi na post.
  • 28 / 8 / 0
W najnowszym Far Cry'u jest świetny trip na grzybach, naprawdę genialne efekty wizualne. Rzecz dzieje się kiedy mamy przynieść grzybki z jaskini do doktora Earnhardta. Polecam pograć sobie choćby dla tej misji hehe
DUŻO, DLA MNIE, TERAZ
  • 742 / 12 / 0
W Wiedźminie 2 idziemy do takiego szalonego starca typowy psychodeliczny guru który poddaje nas próbie grzybów, drzewa zamieniają się w grzyby i kutasy, w falloucie 3 dlc point lookout idziemy na próbę na bagnach i tam doznajemy halucynacji odwrócone drzewa, piła przecinająca mapę itp .
  • 23 / / 0
Starcraft - mariny mogly sobie heroine wstrzykiwac po odpowiednim upie, tracac hp ale zwiekszajac ich skutecznosc
  • 175 / 1 / 0
W GTA 3 koło szpitala znajduje się tabletka, po której obraz staje się lekko kolorowy, a odbiór bodźców spowolniony i możemy wykopać człowieka na wysokość jakiś 2-5 metrów, jesteśmy zamuleni ale za to możemy wyżej skakać, odbiera nam to ~30 hp i trwa 1-2 h
BTC:1GA9NVZBYY1H7pduhoPw2s8HywQYEzncm2


http://www.ermail.pl/klik/VnJfYGUF
  • 283 / 2 / 0
W Metal Gear Solid na psx, w czasie intercomowej odprawy przed misją, dr. Naomi informuje Solid Snake'a że wstrzyknęła mu "benzydrynę" która zniweluje uczucie zmęczenia i podniesie jego sprawność bojową :D
  • 175 / 1 / 0
Kompilacja całej muzyki z minecrafta nosi tytuł "Minecraft is Acid" :-D
BTC:1GA9NVZBYY1H7pduhoPw2s8HywQYEzncm2


http://www.ermail.pl/klik/VnJfYGUF
  • 84 / 1 / 0
Ja tam kocham motyw Truth'a z GTA:SA. Cały czas napierdala o ćpaniu LSD, meskaliny, ma farmę palenia którą potem czarnuch CJ traktuje miotaczem płomieni (oczywiście się upalając przy tym). O, i jeszcze częstuje Tenpenny'ego (czarnego oficera policji) bongiem. :-D
ODPOWIEDZ
Posty: 63 • Strona 5 z 7
Artykuły
[img]
Polska 2026 wygląda jak Stany Zjednoczone w 1996

Newsy
[img]
Ibogaina a uzależnienie od ketaminy: co pokazał jeden opis przypadku

Recenzowany opis przypadku opublikowany w „Frontiers in Psychiatry” opisuje 30-letniego mężczyznę, u którego po podaniu ibogainy ustąpił jednoczesny głód ketaminy, kokainy i alkoholu, a abstynencja utrzymała się przez 17 miesięcy. To relacja o jednym pacjencie (n=1), a nie badanie kliniczne — i właśnie od tego ograniczenia trzeba zacząć, żeby dobrze zrozumieć, co ta praca wnosi, a czego nie rozstrzyga.

[img]
Marihuana w Szwecji — jedno z najostrzejszych praw w Europie

Szwecja karze nie tylko posiadanie marihuany, ale samo bycie pod jej wpływem — to rzadkość na tle reszty Europy. Od ponad trzydziestu lat policja może zlecić test na miejscu przy samym podejrzeniu, a dostęp do konopi medycznych pozostaje w praktyce symboliczny.

[img]
Badanie: częstsze używanie substancji związane z większym obciążeniem psychicznym

Osoby częściej używające alkoholu, konopi lub stymulantów wykazywały więcej trudności psychicznych, które były też silniej ze sobą powiązane – wynika z badania polskich naukowców. Dotyczyło to m.in. stresu, impulsywności i doświadczeń przypominających objawy psychozy.